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  • 玄幻MMORPG游戲大作《風云》完全評測

  • 發布時間:2020-03-13 11:42
  • 4.09K
  •   由錦天科技耗時2年斥資打造的玄幻MMORPG游戲風云又和大家見面了,為什么說又呢,因為風云中可以找到太多太多回憶了,MU的絢麗畫面,傳奇的游戲方式,傳說的運營調控,在如今網游前輩紛紛復出的時代,風云,繼承著MU與傳奇血統的網游戰士,能否經典再現呢?讓我們來了解一下吧。

      提到游戲畫面就不能不想到奇跡,風云采用了MU的 2.5D風格渲染引擎,秉承了遠古東方玄幻的特色,畫面細膩而富有真實感,我們能感受到陽光的氣息,清山綠水下迷人的農家風景,清澈的湖水映現出風車人影,真實的光影效果、細膩的人物皮膚紋理、精致的游戲場景令人仿似置身一個美麗玄幻的世界。游戲視角是經典的45度,并可以運用鼠標滑輪來拉近距離。風云的人物造型非常瀟灑漂亮,武器裝備豪華絢麗,威猛彪悍的坐騎,光彩奪目的法術具有強大的現場震撼力,可以說風云在整體畫面效果上已經超越了當年的奇跡。

      風云的背景音樂大量采用了中國古典風格的樂曲,大多數場景的音樂都能帶給人輕松歡快的感覺。游戲中音效比較真實,尤其是安全區中母雞的叫聲,(不知為什么如今游戲都提倡打雞練級)讓人有一種掉進雞圈的感覺。在打怪時武器撞擊和法術效果都比較嘈雜,而且有時影音不同步,整體上音效的感覺類似傳奇。

      風云這種類型的游戲一般要求配置都不會很高,但也不是很低,筆者用P4 1.7 +256內存+GF440顯卡跑起來就不能開全部特效的流暢運行,但CPU 2G,內存512M以上,顯卡GF5700以上就完全可以流暢運行游戲了。

      風云借鑒了傳奇的操作習慣,對于筆者這個傳奇菜鳥來說,游戲操作比較繁瑣,快捷設置可以說是傳奇與奇跡的綜合吧,雖然上手較快,但并不舒適,角色移動時又按左鍵又按右鍵的,而且玩家互相之間會象傳奇一樣搶位置,封測時已經造成了全服上百名玩家被擠在安全區出不去幾個小時的事件,依照目前這個設置,游戲的服務器承受不了800人以上同時在線。整體操作上,玩奇跡的不適合傳奇,玩傳奇的適應不了奇跡。所以風云并沒有改掉上一代作品傳說的缺陷,希望公測時會有所改善。

      風云最大的特色就是沒有特色,一般成功的網游都是照搬90%的經典和10%的創意,但在風云中卻難以發現一絲一毫的新意,不過將眾多游戲經典融合到一起相信仍然會吸引不少的玩家。可以說風云中90%的玩家都是當年奇跡,傳奇的老玩家,經過幾年滄桑,這些玩家都是很執著的,給老玩家一個的地方,這也許就是風云的特色吧。

      風云具有幾十張奇特、亮麗的地圖,在地圖標識上風云做的很完善,可以輕松找到任務NPC的坐標。不過和大多數網游一樣,風云任務的獎勵并不算豐厚,讓玩家為了那么點獎勵勞苦奔波似乎有所不值,但任務BOSS做的酷勁十足,極具吸引力。

      在職業設計商,風云仍然沿襲了MMORPG三大經典職業,戰士,法師,弓手,遺憾的是職業性別是固定的,無論技能法術,裝備道具,都是翻版的奇跡,這點大概是因為采用奇跡的制作引擎的原因吧。游戲中仍然是戰士PK最厲害,法師練級最快,弓手折中,不過這只是理論上的,真正PK還是要看網速,和當年奇跡一樣,如果你家住在游戲公司附近,那么同等級別裝備的普通玩家沒有人是你對手。

      作為經典游戲的復刻版,我們不奢求他多么有特色,只求能夠讓玩家舒舒服服的玩游戲,讓玩家感覺在享受,是在玩游戲而不是在被游戲玩,風云繼承了奇跡傳奇的血統,卻沒有改掉兩者的缺點,笨拙的操作方式,無法自由加屬性點,只追求畫面的完美,忽略了玩家的需求,這都是很嚴重的錯誤,比如天堂2的畫面無疑是目前最完美的 ,但不給玩家自由加點的機會導致了他的失敗,奇跡的沒落并不是游戲的陳舊,而是代理的嚴重失職。目前風云的嚴重不足之處有以下幾點:

      1、沒有正規服務器,目前1萬元左右的服務器就可以滿足2000人在線游戲(網速達標狀況下),目前風云封測服務器中只有500名左右的玩家,但仍然無法正常游戲。筆者的測試環境是雙線、沒有網通線路,當年奇跡就是因為沒有考慮過網通玩家而損失了幾十萬玩家,最近剛剛公測的神泣也因為沒有提供正規網通線路導致上萬玩家的憤怒。現在網吧都能提供千兆光纖,作為游戲運營商連100M的帶寬都沒有,是不是慘點啊,呵呵。

      3、只繼承了經典游戲的外表,卻沒有傳承精髓。沒有任何一款游戲是完美的,但游戲公司一定要力求完美,只要風云能改掉老游戲的不足之處,就會再現奇跡的輝煌。

      如果說目前中國玩家最多的網絡游戲,很多人會想到WOW,等等,實質上中國玩家數量最多的網絡游戲依然是奇跡,傳奇(當然是),你可以在一個地區的網吧看不到一個玩WOW的,但肯定在任何一個網吧都能看到玩的。這種近似3D風格的游戲能夠吸引眾多玩家,必然有他的獨到之處,而風云融合了這些游戲的特點,即提供給老玩家一個歸宿,又能爭取到不俗的市場份額,應當是一款很又潛力的游戲,能不能滿足玩家的需求是游戲運營成功的關鍵,雖然風云目前仍又不少BUG,但畢竟還是在封測,如果運營商加倍努力改進,風云仍然有機會成為一款經典的MMORPG網游作品。

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